網誌分類:遊戲評略 |
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網誌日期:2009-09-19 12:50
提到有關三國的遊戲,大家會想到光榮的《三國志》系列或是《無雙》等;但在DOS電腦的時代(那時《三國志》只推出到2代),較受歡迎的三國遊戲有RPG形式的《吞食天地》,以及今次要介紹的、由智冠公司推出的《三國演義》。
有玩過的玩家都會清楚記得:在帆船走動的背景,出現了小說開首《臨江仙》的詩句:滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄......然後是主要人物圖片的快速滾動,最後是三國君主+關張的圖,在當時來說已是很精美的了。
遊戲共有6個劇本可選,相比《三國志2》前幾個劇本一些君主如韓馥、孔融無法選用,《三國演義》則沒有這種限制,但每個月只能實行一次指令,遊戲難度相對提高。遊戲以數字鍵盤實行指令(DOS嘛),戰鬥時的行軍也是以數字作為方向移動,單挑、計略、弓箭均會於戰場上出現,你還可即時對抓到的戰俘作出處理,投降的將領會即時在戰場上出現,不過兵數0就是了......
遊戲的最大問題是平衡性,選擇難度高的情況更明顯:第一時期選擇劉備時只有可憐的300兵,更囧的是一次指令也未實用,就被袁紹帶了5000兵來參觀了......後來推出的難度20版本,第一劇本的董卓更是惡得離譜,除非你的君主躲在第1郡努力經營,才可望有一天推翻整個中國都是灰色的場面。
遊戲中根據史實會有武將對話,倒如魯肅稱讚呂蒙「士別三日,刮目相看」、管輅的「三八彖橫黃豬遇虎,定軍之南傷折一股」,大大提高了遊戲的氣氛,逝去的武將的一句「天要亡我,非吾不能也」,到現在還歷歷在目的啊XD~說了那麼久,現在要在電腦重溫這遊戲(或其他的DOS)是否有可能呢?答案是有的,請留意明天的介紹吧。








