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網誌分類:Review |
網誌日期:2008-02-18 14:38
成成 同好 列左佢做 近日精選, 我前排都試玩左,

又買魚 搭咀 先.


無論幾多人玩 都是 兩大陣形,有四個不同兵系,

每系 各有自己 特色兵器和必殺 武備, 目的在 end game 前,

打爆人地的基地, 否則就以 點數决勝負.



開局前先配置基地,再輪流抽 titles 上手(明手),先一個,後兩個,

直至三個後,就打兩個(或 hold 一個),而一定要discard 一個,就這樣,

輪流打哂 title 就 完 game.



而 title 就分 action 和 on board 兩種.




Strategy


如玩過哂 和 study 過所有兵種 對 了解敵方攻擊和制定戰術 會好有幫助,

如我試玩個隊有 網形 攻擊 ,甚至連人地基地都可 封印,相當實用.

由於每次要 discard 一個,留/用 title 要小心, 反而 battle action 吾一定

要自己出,因為是 simultaneous reslove,只要己方的武器是先制(即數目字夠大)

就無分別.


Comment


吾算太
複雜,加上二人對戰 只玩半小時,等人時 大派用埸,

玩時大量機制可以思考,時效,兵種,方向,先後,長短攻擊...容易討好喜歡

war game theme 的 player.

Neuroshima 原是這間波蘭公司的一個 RPG ,個背景是文明被毀滅後的世界.

所以兵種 造形有自己獨特的風格.

Geek 的評分明顯 有被波蘭同好抬高,不過 個 game 的確是不錯.

但定價 昂貴.

二至四人,半小時起.








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