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網誌分類:Review |
網誌日期:2008-03-01 19:06
如有時間,會重新介紹近期較出色的  games

特別會是一些以前玩過但沒有在 Forum 寫過的.

剛好重玩了 Antike, (命運輪) 三部曲 就由佢開始.


Antike 希臘古文明的一個城市, 如你玩開 Risk 糸,A&A 糸,

想轉下口味,玩 multi-player war game,但吾用 骰子 resolve,

佢就是其中一個好選擇.



遊戲中各玩家扮演一個古文明,而國家的產力就有  大理石,鐵和金.

特色之一,就是每次 player 可 clockwise 地 於輪上選擇 自己  想要的選項

主要分為 生產,增兵,知識, 調動和廟宇的興建.



目的就是 集齊 game 要求的 Hero card數目為勝, 分別可從自己

城市,佔海,廟宇 數量和首個知識開發及 廟宇攻略 五個途徑而獲得.



而知識開發 除可加强行軍步速外,亦可增加收入和强化防守.


Fun VS Strategy

全無運氣,全 open information 的 game,成個局勢 由你一步,佢一步

逐步逐步發展出來,除 外交,經濟 的元素要留意外,

各玩家亦可從不同途徑,爭取勝利.視乎自己的取向和愛好.

節奏明快,時間亦吾長,轉頭又可玩過.


Comments

開發公司 Eggert-Spiele 因為這個 game,多左好多人認識.

而作者就再在 這個"輪"的基礎上 創作出更出色,深度十足的遊戲.

"Imperial".

二至六人(越多人越刺激),約二小時.

















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