如有時間,會重新介紹近期較出色的 games
特別會是一些以前玩過但沒有在 Forum 寫過的.
剛好重玩了 Antike, (命運輪) 三部曲 就由佢開始.
Antike 希臘古文明的一個城市, 如你玩開 Risk 糸,A&A 糸,
想轉下口味,玩 multi-player war game,但吾用 骰子 resolve,
佢就是其中一個好選擇.

遊戲中各玩家扮演一個古文明,而國家的產力就有 大理石,鐵和金.
特色之一,就是每次 player 可 clockwise 地 於輪上選擇 自己 想要的選項
主要分為 生產,增兵,知識, 調動和廟宇的興建.
目的就是 集齊 game 要求的 Hero card數目為勝, 分別可從自己
城市,佔海,廟宇 數量和首個知識開發及 廟宇攻略 五個途徑而獲得.

而知識開發 除可加强行軍步速外,亦可增加收入和强化防守.
Fun VS Strategy全無運氣,全 open information 的 game,成個局勢 由你一步,佢一步
逐步逐步發展出來,除 外交,經濟 的元素要留意外,
各玩家亦可從不同途徑,爭取勝利.視乎自己的取向和愛好.
節奏明快,時間亦吾長,轉頭又可玩過.
Comments開發公司 Eggert-Spiele 因為這個 game,多左好多人認識.
而作者就再在 這個"輪"的基礎上 創作出更出色,深度十足的遊戲.
"Imperial".
二至六人(越多人越刺激),約二小時.