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網誌日期:2008-10-06 18:45

有幾年時間醉心於玩戰棋,特別是直接模擬在戰場上指揮作戰那一類。 棋友眾多,而各人的性格都會在棋局中表露出來。 我發覺一般來說偏好進攻的人精於進攻,偏好防守的人較能防守,如此類推。 每人都有他用得最舒服的基本策略,(如果戰情許可的話)用起來會特別得心應手。
對我來說,用得最舒服的基本策略是這樣的:
在可以選擇兵種的情況下,我會以移動能力高、行軍速度快、能於相關戰場所涉及的地形靈活移動作為第一重點,把作戰能力視為次要的考慮。 若能得到一支這樣的部隊,於佈陣時(如果情況容許我佈陣的話) 我會把各部隊合理地分散一點,目的是要嘗試引得對方都分散兵力。 佈陣完成後,我第一件事會決定對方到底有多少兵力已經被他的佈陣安排浪廢掉了,然後通常會先嘗試用極速把大部份戰力依不同路線結集於某一兩個重點,依靠速度嘗試把對方一些行軍慢(通常戰力又會較高)而偏離我選取的攻擊點較遠的部隊變得 irrelevant。 並會視情況而定派出一兩支極之小型的高速敢死隊,封在對方某些於距離上對我仍有威脅的部隊的來路上,拼著全部戰死以換取浪費掉對方某些主力的大部份作戰時間。 至於我部隊中的主力,雖然一般會因為高速度而作戰力低,但若能造到以自己的大部份兵力攻擊對方少部份兵力,以及透過速度和數量嘗試配合從不同方向對敵人作出協同攻擊,戰力亦可大增。
在可以使用這個策略的情況下,通常頭兩至三步棋都會被我弄得交戰各方只是移動部隊,只有敢死隊的蚊型擋路戰,要在較後期才會出現激烈的戰鬥。
這絕不是甚麼絕招,只是我自己使用得最舒服的基本策略,但說到尾都要面對現實,隨機應變。 我們玩棋沒有很認真計算勝敗的,因為一開始的時候就並不公平,一開始就有強有弱。 我們對象棋式的公平無興趣。
戰棋對我最重要的好處是,它教懂我在生活上必定要思考策略,並加以執行,以達到目的。 結果這導致我放棄了戰棋,因為沉迷它明顯阻礙我達到其他重要的目的。
dolo 2008-10-10 11:49
嗯嗯 現在取而代之低是電腦遊戲哩
118 2008-10-09 20:20
石天行爸爸 2008-10-08 10:00
I love "坦克大戰" and "RISK", although I have only played with these two.
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