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一般人對"公平與不公平"的覺悟就是 "在同等條件下的比較"與"不同等的條件下比較"
而極大部份人所想的"同等條件"都是大錯特錯的
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細明 :
公平的定義是在於不公平的基礎上
但不公平的基礎上又不能是由人所造成的..而是最原本最原始就是屬於不公平領域
換句話說 網絡遊戲存在的意義 就是讓一堆懷著公平思想的玩家進入一個不公平的競爭地的假想世界,且能使這些玩家的思想在遊戲中得以成長,當然相反的也會有負面影響...但遊戲是建築在思想及精神上的 也就是方便現實中的人去嘗試在現實中做不到或不敢做的事 同時又使嘗試的人不會受到肉體上的懲罰或煎熬 最多也只是精神上的崩潰或是思想上的崩壞 而這些都是重要的點
但如果說遊戲內有由人所造成的不公平(包括遊戲本身系統的BUG被玩家所利用),此不公平就會威脅到原本遊戲該有的不公平的存在...
再換句話說 就是在不公平的基礎上只能一直強調公平,而不能出現強調不公平者的存在 這是人之常情
舉個例子: 何曾有人會想要社會 / 世界對他不公平的?
而那些利用系統的BUG的人 也並不是在強調不公平,只是他們的做法會使遊戲的不公平點明確化
並且可能出現遊戲的不公平被人造的不公平取而代之,就算這外來的不公平只對其的存在的威脅只有0.00000000000001%可能性 遊戲自有的不公平也不能讓外來之所侵犯 這是遊戲的"絕對領域"
一但被侵犯 就有如被攻陷...
換句話就是說 大家把所謂的"同等條件"誤會了 範圍縮小了...
而正確的"同等條件"到底是指什麼呢?!
其實這個並不是問題 我想也有不少人這麼想 雖然這不少人可能只佔世界上的0.001%甚至更少
但這所謂的"同等條件"....就是"人"

