網誌分類:FFXI区間 |
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網誌日期:2008-12-31 14:59
海賊是我第4個升到LV75的職業,本來已經不想再升新job,但那段時間在FFXI經常無事做,最後都是找個新job升升打發時間,為什麼會找上海賊呢?第一我是想找新追加碟的job升,而當中的青魔和傀儡士沒甚興趣,最後找上了當時對這job一無所知的海賊,而且因為之前的狩人已升爆了短劍和射擊skill,變相升海賊時是比較舒服的!![]()

剛剛取齊一套AF,連莫古都為我歡呼!![]()
當時我對海賊要怎樣玩還是不甚理解
,只知道很多人都稱海賊為劣化詩人,而我當初都有這種感覺,但到後期這種思想已改觀,因為我發覺如掌握得好其實海賊不會比詩人差太遠(我不會說海賊好過詩人,只是某方面各有所長),先拿兩個經常會用的骰子解說一下效果,カオスロール效果攻擊力UP(unlucky no.8 / lucky no.4),如果可roll出no.11攻擊力會+31.24%(主職海賊,如副職只有+15.62%),如隊中有對應職業(暗黑)會有bonus追加後為+41.01%,而且效果時間是5分鐘,以這效果已經算很高
。
以上暗黑骰要roll no.11才有如此效果是比較苛刻,但以下的召喚士骰(エボカーズロール)不用如此苛刻也能有上佳效果,エボカーズロール效果為MP UP(unlucky no.9 / lucky no.5),如roll到lucky no.5已有3mp/3sec(等同赤魔的Refresh或詩人的魔道士1+2的效果),但不要忘記海賊骰的效果是5分鐘,變相回復的MP量會比赤魔或詩人多,如roll出no.11(4mp/3sec)或有對應職業召喚士(5mp/3sec)回復量會更多
。

某程度上我都是為海賊AF而升此職業的!![]()
可能你會覺得要有好效果全靠運氣,某程度上我不反對這種說法,但只要張技能有效地運用是可大大減低運氣的影響,以我玩法如roll到no.6我是不會再roll博lucky no.或no.11,因為如roll no.12不止bust要等5分鐘(即使有加無理point有消去技能,但那技能recast時間太長其實幫助不大),而且那效果更會由加變減正是得不償失,其實如果roll到no.6或不合心意no.時,只要等1分鐘待ファントムロール能再用時(如有加無理point可更快),可隨意roll一個骰的效果,如此類推只要2分鐘就能再roll之前沒好效果的骰子,這樣總好過博不到好no.而bust要等5分鐘吧!不過這只是我的玩法,如果喜歡博的人還是可以照自己的方式玩
!

現在取而代之係同狩人同一套裝備!![]()
當我升完海賊的時候,我完全感受到一個受歡迎職業的好處,在我升的4個job之中從未如此舒服過,雖未至於像詩人的受歡迎程度,但和赤比也不相上下,完全不用愁沒pt,海賊亦是我唯一一個打無理pt時試過過100 chain的job
,不過亦因為這樣令到我害怕打用海賊打無理pt,因為太長時間不能離座真正很痛苦
!

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Yeung 2009-01-09 13:35
Manatree2009-01-09 18:44
Soppladios 2009-01-07 12:19
Manatree2009-01-07 13:57
Soppladios 2009-01-06 11:55
Manatree2009-01-06 18:47
Soppladios 2009-01-05 13:16
Manatree2009-01-05 21:08
e?你唔係升0左海賊咩?我升果時都唔係0下0下射0架,都係ws先射一0下,而且我到好後都係用cheap彈,其實都唔係用0左好多錢!
Barkiel 2009-01-01 00:05
Manatree2009-01-01 00:33
Wing Wing 2008-12-31 18:09
Manatree2008-12-31 20:14
XD HAPPY NEW YEAR AR XD