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從聖誕樹到電腦動畫—高偉豪
text﹕嘉康、雲彩
一個人若想轉工種,尚且不容易,更何況是整整一家公司。27歲的高偉豪,在過去短短4年間,就將原本經營聖誕樹的家族生意,轉型為製作電腦動畫。
訪問當日,他身穿便服,像個鄰家男孩,但其實年輕的他已經是上市公司的副主席,並有機會與美國數一數二的動畫製作公司夢工場合作。
為什麼要把經營聖誕樹的家族生意轉型?
因為我察覺到製造聖誕樹這一行業,存在著幾個難以突破之處:第一,製造聖誕樹這類一式一樣的產品講求低成本,但業內競爭激烈只會令價格不斷下調,若依賴內
地勞工亦難以維持盈利;第二,生產的聖誕樹缺乏品牌形象,顧客不會認識寶途這家公司,與顧客亦缺乏溝通,發展有限。同時,我亦沒有滿足感。
你怎樣開始將聖誕樹業務轉型為電腦動畫製作?
記得在我剛畢業時(1998),迪士尼和夢工場分別推出《蟲蟲特工隊》和《蟻哥正傳》兩套電腦動畫電影,同時日本卡通《寵物小精靈》成功進軍美國並大受歡迎,兩件事令我印象難忘,並開始去了解電腦動畫是怎麼一回事。
其後為了突破聖誕樹業務的限制,我便製作了一個網站,包括卡通人物漫畫故事和互動遊戲,以加強品牌效應及與顧客的溝通。就在製作網站時,我認識了很多在香
港從事創意工業的朋友,並開始喜歡電腦動畫製作,首先在2000年底創立電腦動畫部門,之後於2002年便出售所有聖誕樹業務,主力拓展電腦動畫市場。
製作電腦動畫是你的夢想嗎?
製作電腦動畫不是,但我希望能夠創立一個可以風靡國際的香港品牌,有如美國的可口可樂一樣,讓外國人一看到這個品牌便想起香港。
電腦動畫製作在香港有什麼發展空間?
我覺得香港擁有一個基礎強健的電影工業,同時對各種文化有包容與融合的態度,令香港人可以向外國輸出集各國強項於一身的動畫片集。
此外,雖然香港未必有能夠與外國看齊的科技水平和龐大資金,但同時也沒有外國的官僚化企業制度,一切講求效率,這有利於一個行業的發展。
不過,香港對本土動畫支持不足,加上市場太小,我們的動畫都會以國際市場為目標。
你計劃日後的發展如何?
我們未來兩、三年會製作自己的動畫長片,類型包括迪士尼式的家庭片、像《史力加》一類偏重成人觀眾的動畫長片和符合亞洲口味的電影。所謂符合亞洲口味的動畫電影,就是結合了日本的經驗、荷李活的編劇手法和香港科技的動畫電影。
你認為香港有製作電腦動畫的人才嗎?
外國的電腦動畫製作公司內也有很多香港人,例如在PDI夢工場,我就碰到許多香港人,而製作《史力加》的許誠毅也是香港人。
不過,一個行業要有人投資,要有就業機會,才會有人願意接受這方面的專業訓練或返回香港就業。事實上,我們初時也遇上缺乏人才的問題,但經過認真培訓後,現在情況改善了。
年輕人要有什麼條件才適合做電腦動畫?
要對將來有信心、富冒險精神和面對任何事情也抱著開放、客觀的態度。先了解自己的興趣和能力所在,就像我了解香港有潛質做動畫一樣,清楚每個決定背後的理據,才可以為自己冒險。
另外,我覺得年輕人不要太介懷別人怎樣看自己,有時要堅持自己的意見和想法。因為人人都懂得去做的事是沒有意思的,是很難突圍和成功的。
高偉豪Profile
1998年畢業於加州州立大學(薩克拉門托),主修金融管理
現任意馬國際控股有限公司(Imagi)副主席,先後與美國夢工場及日本Bandai合作
2002年製作的第一套電腦動畫電視片集《時空冒險記》,曾於法國、日本及歐洲等地播出,並獲多個動畫獎項,該片集現於無線電視翡翠台亦有播放,並將改編
成PS-2遊戲。去年更獲夢工場邀請,製作電腦動畫電視片集《Father of the
Pride》的主要動畫部分,該片將於本月底在美國主要電視頻道播出。
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